《生化危机9:安魂曲》深度革新:双主角、百种丧尸人格与里昂的黑暗转变
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玩家表示:「当丧尸有了记忆,当里昂举起斧头——这一次,《生化危机》的恐惧,直抵人心深处!」
以下内容由厂商提供原文
卡普空正式揭晓《生化危机》系列最新正统续作——《生化危机9:安魂曲》,将于 2026 年 2 月 27 日 登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 及 PC 平台。本作由中西晃史担任总监,在延续系列生存恐怖核心的同时,带来多项突破性设计。
游戏首次采用「双主角共享世界」系统:玩家将交替操控资深特工 里昂·S·肯尼迪 与新手角色 格蕾丝。两人体验截然不同——里昂身经百战、武器精良,擅长正面突袭;格蕾丝则资源匮乏、心理脆弱,需依靠潜行与策略求生。关键在于,两人的行动会实时影响同一个世界:敌人被击倒后不会重生,道具拾取后对另一角色亦不可见,促使玩家在风险分配与路线规划上做出战略抉择。
更令人震撼的是,本作的丧尸不再只是无意识的行尸走肉。开发团队赋予其 约 100 种独特「人格」,这些感染者保留部分生前记忆与行为特征,会根据残留情感展现差异化的攻击模式、声音语调甚至互动反应。这不仅大幅提升敌人的不可预测性,也让恐怖氛围更加立体而细腻。
里昂的形象亦迎来重大转变。经历多年无尽战斗却未能阻止世界崩坏,他陷入深层的虚无与愤怒。本作中,他舍弃惯用枪械,转而以 沾血斧头 作为主要武器——这一设计象征其内心冷酷与暴戾的交织。正如制作人所言:「当你操作挥舞斧头的里昂时,或许会忍不住问:『你到底怎么了?』」
游戏主线流程约 10–12 小时,搭配多难度设定、隐藏要素与通关后内容,大幅强化重玩价值。此外,视角可在第一人称与第三人称间自由切换,进一步提升沉浸感与战术灵活性。
