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從印尼到土耳其:中國自研電競IP《決勝巔峰》加速全球佈局

從印尼到土耳其:中國自研電競IP《決勝巔峰》加速全球佈局

更新時間: 2026-03-11 03:42  

新聞投稿:ESRONE 公眾號

決勝巔峰玩家表示 :「隨著電競賽事全球化與多元化,能夠支持社群發展的資源將會越來越多」

 

                                   以下內容由廠商提供原文                                    

 

       隨著菲律賓戰隊Aurora PH在印尼雅加達以4:0橫掃東道主Alter Ego,第七屆《Mobile Legends: Bang Bang》(中文名:《決勝巔峰》)世界總決賽(M7)於1月25日圓滿收官。這場為期三週的全球電競盛宴不僅創下568萬實時觀看峰值的新紀錄,更成為開發商沐瞳科技啟動下一階段全球化戰略的起點。

 

冠軍隊伍「Aurora PH」(圖片來自官方)

 

       M7不僅是競技舞台,更是一次深度本土化實踐。賽事期間,主辦方在雅加達打造了系列文化融合活動:包括MLBB電競史上首場獨立開幕式,將印尼傳統藝術與現代電競視覺語言巧妙結合;同期舉辦的M7嘉年華則透過明星互動、趣味表演和豐厚獎品,吸引大量本地玩家參與,進一步鞏固了該IP在印尼這一核心市場的社會影響力。

 

       數據顯示,過去五年,MLBB職業聯賽(MPL)印尼賽區單賽季觀賽時長均超1億小時,已躋身國民級體育內容行列。

 

「2026 決勝巔峰」電競計畫(圖片來自官方)

 

       在總決賽現場,沐瞳正式公布2026年全球電競發展藍圖,核心關鍵詞為「跨洲擴張」與「生態深化」。公司計畫將現有賽事體系升級為覆蓋五大區域的「Championship Tour」,新增美洲(AMER)與東歐中亞(EECA)兩大戰區,並推動歐洲、中東及非洲(EMEA)賽區建設。備受矚目的M8世界總決賽將於2027年底在土耳其伊斯坦堡舉行,這將是該項賽事首次登陸歐洲大陸,也被視為沐瞳進軍歐美市場的關鍵落子。

 

       除全球架構調整外,沐瞳也在重點市場推進精細化運營。以泰國為例,2026年1月,公司宣布推出全新「泰國超級聯賽」(MSL Thailand),並攜手本土頭部內容創作者GuyNgid(全網粉絲超900萬),共同投入逾2000萬泰銖扶持本地創作者生態。此舉旨在重建泰國在全球競技體系中的地位——該國曾是東南亞電競重鎮,並多次在東南亞運動會中斬獲MLBB項目金牌。

 

官方東南亞合作夥伴「GuyNgid」(圖片來自官方)

 

       目前,《決勝巔峰》全球註冊用戶已突破15億,月活躍用戶超1.1億。其電競賽事將在2026年覆蓋70個國家和地區,預計全年觀賽總時長達6億小時。國際認可亦持續提升,該IP已連續兩年入圍TGA「最佳電競遊戲」獎項。

 

 

 

後續活動資訊請持續關注活動網頁以及官方社群。

•賽事資訊

活動名稱:「第七屆決勝巔峰世界總決賽」

活動日期:2026年01月03日至01月25日

競賽模式:M7 標準賽制

活动网页

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