
惡靈古堡9考慮公布試玩版 Resident Evil 9 Considers Releasing a Demo Version
惡靈古堡9考慮公佈試玩版
試玩版核心亮點與發布背景
技術革新與恐怖回歸:《惡靈古堡 9 安魂曲》試玩版以視角自由切換機制重塑恐怖體驗——默認第一人稱拉滿沉浸感,支持隨時切第三人稱。IGN 中國受邀在夏日遊戲節「Play Days」小黑屋體驗 20 分鐘流程,類似《惡靈古堡 7》「Beginning Hour」Demo,解謎為主,或不含於正篇。卡普空技術與氛圍營造讓玩家心跳加速,懸念迭起。
製作團隊與RE引擎技術升級
製作團隊核心:中西晃史自《惡靈古堡5》起參與系列開發,並在《啟示錄》《惡靈古堡7》中擔綱製作人,對恐怖調性與玩法設計有深入把控。 RE引擎經優化後畫質更為細膩,首曝宣傳片已展現真實光影、精緻角色建模及斑駁牆壁等環境紋理,讓畫面不只是展示工具,更成為恐怖敘事的一部分——每一寸細節都在營造沉浸式恐懼體驗,玩過系列重製作的玩家將倍感熟悉。
玩家社區期待與系列未來展望
20 分鐘試玩猶如懸念信,卡普空以「隨時切換的視角」與「P.T. 式戰慄」,讓粉絲重聞恐怖黃金時代回響。試玩版驗證技術革新與恐怖回歸雙重突破,玩家疑問集中於 Grace 身份、浣熊市關聯及試玩是否序章。結合中西晃史《生化 7》經歷,系列或重拾心理恐怖路線。
核心期待:技術與恐怖雙重突破下,經典體驗與創新元素的碰撞值得關注。